A döntőbe jutottak között van az „Egy” című, a zöld generációt megszólító képregény, egy társasjáték, amely az áldozat hibáztatásának tabujáról szól, valamint egy élelmiszer-mentést támogató projekt is

Kiválasztották az idei Social Impact Award döntőbe jutott projektjeit; ennek keretében idén rendkívüli módon 8 helyett 10 csapat jutott tovább a következő, inkubációs időszakot jelentő fordulóba. Az Impact Hub és az Indotek Group szervezésében megvalósuló, egyedülálló közösségépítő és üzletfejlesztési programban a szakmai zsűri 24 pályázat közül választotta ki a legjobb 10 csapatot. A program következő szakaszában, a 2,5 hónapig tartó inkubációs időszak során a csapatokat dedikált mentorok támogatják majd vállalkozói ötleteik további fejlesztésében a annak érdekében, hogy a lehető legsikeresebb társadalmi projektet indítsák el. A program végén a nyertes pályázók 1500 euró értékű támogatásban részesülhetnek.

Kiválasztották a Social Impact Award közösségépítő és üzletfejlesztési program 10 döntőbe jutott csapatát. A nemzetközi, társadalmi és környezeti témák iránt érdeklődő fiatalokat mozgósító programra, amelyet idén az Impact Hub és az Indotek Group közösen szervez, összesen 24 pályázat érkezett be, amelyek közül a szakmai zsűri választotta ki a továbbjutó 8 projektet, ám a rendkívül sikeres pályázatok nyomán kialakult holtverseny miatt idén rendkívüli módon 10 döntőssel folytatódik a program. A következő, 2,5 hónapig tartó inkubációs időszak során a csapatokat dedikált mentorok támogatják majd vállalkozói ötleteik továbbfejlesztésében, annak érdekében, hogy azok megvalósítása a lehető legsikeresebb legyen.  Emellett a döntős csapatok ebben az időszakban ingyenesen használhatják az Impact Hub Budapest közösségi terét. A Social Impact Award hazai programjának végén a pályázatokat elbíráló zsűri két nyertest hirdet majd, az augusztus végén induló közönségszavazás során pedig további egy nyertesről döntenek majd, akik fejenként 1500 euró értékű támogatásban részesülnek.

A döntős projektek kiválasztása során a zsűri három főbb szempontot vett figyelembe: a társadalmi projektekben rejlő hatás potenciálját, a pályázatban megnyilvánuló innováció mértékét, valamint a megvalósíthatóságot. A kiválasztott projektek rendkívül innovatív témákkal pályáztak az idei programba: a Nincs célpont A társasjátékot fejlesztő csapat célja, hogy megtörje az áldozat hibáztatásának tabuját, a Kontekt A projekt egy időseknek szánt, képernyőhöz csatlakoztatható eszközt fejleszt, míg a Wellbee A Projekt Interaktív 10–14 éves gyermekek számára szervez táborokat, amelyek a klímaváltozás és a fenntarthatóság témájával is foglalkoznak. A pályázók között szerepel továbbá a Női történetek klubja egy projekt, amely alkotói műhelyt kínál szociálisan hátrányos helyzetű nők számára, a Carely egy projekt, amelynek fő célja, hogy befogadó és biztonságos munkalehetőséget kínáljon a munkaképességükben korlátozott emberek számára, illetve a Redo Fashion A projekt textilhulladékok felhasználásával divatos kiegészítőket tervez. A döntőbe jutottak között szerepel továbbá a Zöld digitális projekt, amely egyedi, a zöld generációt megszólító képregények fejlesztésével foglalkozik, a Gardio az a projekt, amelynek célja a feleslegessé vált élelmiszerek hatékony újraelosztása, az Énprojekt, amelynek célja a mentális egészség és a karrier-tudatosság elősegítése, valamint az Aranyani, amelynek elsődleges célja az emberek tájékoztatása a környezetvédelemről és az éghajlatváltozásról.

Hermann Kamilla, társaságunk partnere a projektekkel kapcsolatban elmondta, hogy színes pályázati anyagok érkeztek az idei Social Impact Award programra jelentkező csapatoktól, ami azt is bizonyítja, hogy Magyarországon még bőven van helye a társadalmi projekteknek, hiszen számos tehetséges fiatal várja, hogy maradandó és a társadalom számára is hasznos programot hozzon létre. Hozzátette, hogy a program célja az, hogy szakmai támogatást nyújtson a pályázó fiataloknak ahhoz, hogy innovatív ötleteiket megvalósíthassák, és azok hosszú távon is fenntartható társadalmi projektekké válhassanak. Kiemelte, hogy az inkubációs időszakban a mentorok feladata az lesz, hogy felkészítsék a csapatokat a program utáni kemény munkára.

"A beérkezett pályázati anyagokat áttekintve nagy örömmel fogadtuk a sok innovatív, társadalmi haszonnal járó ötletet. A zsűrinek nehéz feladata volt: mi is, az Impact Hub csapatában, a benyújtott pályázatok elolvasása után sejtettük, hogy nehéz lesz eldönteni, ki kerüljön be a nyári inkubációs programba. Köszönjük ezért a zsűri munkáját. A szerdai találkozó is sikeres volt, örültünk, hogy a csapatok és a mentorok személyesen is találkozhattak, és megtervezhették a nyári találkozóikat. Már várjuk a szeptembert: a közönségszavazást és a végső győztesek kiválasztását.” – tette hozzá Bedő Beatrix, az Impact Hub Budapest alapítója és pénzügyi vezetője.

A Social Impact Award társadalmi és környezeti innováció témájára épülő programjában több zsűritag segítségével választották ki a döntőbe jutott pályázatokat: idén Károlyi Antal, vállalkozó és befektető, Szalay Orsolya, az Erste Bank Social Banking vezetője, Oláh Márton, a Diófa Alapkezelő vezérigazgatója, Pethe Zsolt, a FA-SE régiós vezetője, Emese Pólya, a SIA 2020 egyik győztese, valamint Alexa Zsófia Vas, a Low-cost Robotics vezető gépészmérnöke, a SIA 2019 egyik nyertesének döntése alapján hirdették ki a 10 döntőst. A zsűri tagja továbbá Kamilla Hermann, társaságunk partnere, aki már hosszú évek óta támogatja a különböző társadalmi felelősségvállalással kapcsolatos programok megvalósítását, és a fiatalok támogatása kiemelten fontos szerepet játszik a több mint két évtizede végzett munkájában.

hu_HUHungarian